Графический вывод и рендеринг
Используется приложениями и играми для работы с графическим выводом, отображением 2D и 3D-сцен, взаимодействием с видеоподсистемой и ускорением визуальных задач.
Graphics / runtime / multimedia
DirectX используется как программная среда для графики, звука, мультимедийных задач и запуска приложений, которые зависят от системных библиотек Windows, связанных с рендерингом и игровым API.
Системные задачи
Используется приложениями и играми для работы с графическим выводом, отображением 2D и 3D-сцен, взаимодействием с видеоподсистемой и ускорением визуальных задач.
Необходим для запуска игр и программ, которые зависят от библиотек DirectX и системных мультимедийных модулей Windows.
Участвует в обработке звука, видео и смежных задачах, где приложению нужны соответствующие системные интерфейсы.
Помогает обеспечивать корректный запуск программного обеспечения, которое ожидает наличие определенных компонентов среды DirectX.
Типовые сценарии
Когда программа требует системные графические библиотеки и не может корректно стартовать без компонентов DirectX.
При настройке мультимедийных, графических и вычислительных приложений, использующих системные API для отображения и обработки контента.
Когда определенные программы ожидают наличие библиотек времени выполнения и связанной графической инфраструктуры.